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2026
パズルゲームのスマートフォンアプリの保守とAndroid版の更新
パズルゲームのスマートフォンアプリ(Flutter)と、アプリが使うサーバー(Laravel)の保守を担当しています。Android版では、Google Playが求めるtargetSdk 36に合わせた更新版を作り、公開の手続きを行いました。
3つのこだわり
こだわり 1
配信中の版と同じコードで更新
配信中の版とソースコードが同じであることを確かめたうえで、targetSdk 36に合わせた更新版を作りました。
こだわり 2
開発者アカウントの休眠の警告に対応
Google Playの開発者アカウントに休眠の警告が出ていたため、更新版の公開手続きを進め、Googleのサポートに解除を依頼しました。
こだわり 3
Android版のビルド環境の用意
Android版をビルドする環境を当社の端末に用意しました。
機能一覧
- Androidアプリの更新(targetSdk 36)
- Google Playでの公開手続き
- 開発者アカウントの休眠対応
- アプリ(Flutter)とサーバー(Laravel)の保守
プロジェクト概要
- PM
- Sasaki Wataru
- 予算
- 非公開
- 動員数
- 非公開
- カテゴリ
- Webサービス
- 使用技術
- Laravel/PHP
- 依頼企業
- ゲームアプリの運営者
- 実施期間
- 2025年1月〜2026年1月
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