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パズルゲームのスマートフォンアプリの保守とAndroid版の更新
メディア プラットフォーム / SaaS 2026

パズルゲームのスマートフォンアプリの保守とAndroid版の更新

パズルゲームのスマートフォンアプリ(Flutter)と、アプリが使うサーバー(Laravel)の保守を担当しています。Android版では、Google Playが求めるtargetSdk 36に合わせた更新版を作り、公開の手続きを行いました。

3つのこだわり
こだわり 1

配信中の版と同じコードで更新

配信中の版とソースコードが同じであることを確かめたうえで、targetSdk 36に合わせた更新版を作りました。

こだわり 2

開発者アカウントの休眠の警告に対応

Google Playの開発者アカウントに休眠の警告が出ていたため、更新版の公開手続きを進め、Googleのサポートに解除を依頼しました。

こだわり 3

Android版のビルド環境の用意

Android版をビルドする環境を当社の端末に用意しました。

機能一覧
  • Androidアプリの更新(targetSdk 36)
  • Google Playでの公開手続き
  • 開発者アカウントの休眠対応
  • アプリ(Flutter)とサーバー(Laravel)の保守
プロジェクト概要
PM
Sasaki Wataru
予算
非公開
動員数
非公開
カテゴリ
Webサービス
使用技術
Laravel/PHP
依頼企業
ゲームアプリの運営者
実施期間
2025年1月〜2026年1月
#3G #Flutter #Laravel #Android #Google Play #パズルゲーム

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