アプリ開発(スマホアプリ・Webアプリ)
株式会社Gameは、スマホアプリとWebアプリを開発する、大阪府茨木市のシステム開発会社です。iPhone・Androidアプリ、Webアプリ、LINEミニアプリと、それを動かす管理画面・APIを、企画から公開後の保守まで受託で開発します。
iOS・Android・Web
3つの端末で同時に公開した実績
約1か月半
子育てコミュニティの初期の立ち上げ
15件
アプリ・Webアプリの公開中の実績
できること
iPhone・Androidアプリ
Swift・Kotlin・Flutterで、iPhoneとAndroidのアプリを開発します。
Webとアプリを同時に
パソコン・iPhone・Androidで同じように使えるサービスを、一度に立ち上げます。
Webアプリ
予約・会員・学習・動画配信などを、ブラウザで使えるサービスとして開発します。
LINEミニアプリ
新しいアプリを入れずに、LINEの中で受付や注文が完結する仕組みを作ります。
管理画面・API
アプリの裏側で動く管理画面とサーバー(API)も開発します。
決済・月額課金
Stripeなどを使ったアプリ内の決済や、サブスクリプションを組み込みます。
機器との連携
身につける機器で測ったデータを、スマホアプリで見られるようにします。
ログイン・運営の機能
共通のログイン(OIDC)、権限の管理、通報への対応、プッシュ通知など、運営に要る機能を作ります。
作ったものの例
| 端末 | 作ったもの | 技術 | 期間・予算 |
|---|---|---|---|
| iOS・Android・Web | 子育て世代がつながり学べる場を、Web・スマホで一度に立ち上げ — チャット・グループ・講座・イベント・プッシュ通知 | Flutter・Swift・Next.js・Laravel・OIDC | 2026年5月〜(初期の立ち上げ約1か月半) |
| Android・Web | 機能を6つに絞り、誰でも迷わず使えるオンラインコミュニティ | Kotlin・Next.js・Laravel | 2025年9月〜2026年5月 |
| iOS | 身につけるだけで運動データが見える、スポーツ向けアプリ | Swift | 2024年9月〜2026年6月 |
| LINE | いつものメッセージアプリだけで完結する、調剤薬局の受付 | TypeScript・LINE LIFF | 2024年10月〜2025年5月 |
| iOS・Android | 飲食店特化型、20の主機能を組み合わせてiOS/Androidアプリが作れるパッケージ開発 — クーポン・ポイントカード・テイクアウト・プッシュ通知など | WordPress(管理) | 予算2,500万円 |
| Android・Web | 一回のカメラ撮影で自動でパイプの本数をカウント、Androidアプリと管理用Webシステムの構築 | Kotlin・Laravel・Vue.js | 予算3,000万円 |
| iOS | 「寝坊したら罰金」ペナルティ型課金機能をStripeを使用しiOSの”早起き”アプリに導入 | Swift・Laravel・Firebase・AWS・Stripe | 予算200万円 |
| iOS(自社) | 人とAIが同じ場で会話する、コミュニティ掲示板 | Swift | 2026年4月〜 |
| Web | 並ばずに順番を待てる、整理券のデジタル化と予約 | Laravel | 2025年1月〜2025年11月 |
| Web | リアルの講座をデジタルに、サブスクリプション型有料会員向け動画配信システム | Laravel・Vue.js・AWS | 予算900万円 |
進め方
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Step 01
ご相談
フォームから、作りたいアプリと使う人をお送りください。
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Step 02
要件の確認
iPhone・Android・Webのどれで出すか、ログイン・決済・通知が要るかを確認します。
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Step 03
ご提案・お見積り
作る範囲・期間・費用をお出しします。
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Step 04
デザイン・開発
画面のデザイン、アプリ、管理画面・APIを開発し、テストを行います。
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Step 05
公開
App Store・Google Play への申請を行い、公開します。
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Step 06
保守・改善
公開後の不具合対応、OSの更新への対応、機能追加を行います。
体制と保守
アプリと裏側を同じチームで
アプリ、管理画面、API、サーバーを同じチームで開発します。
公開後も運用を続ける
子育てコミュニティのアプリは、公開後も継続して運用しています。
使っている技術
Swift / Kotlin / Flutter / Next.js・TypeScript / Vue.js / Laravel・PHP / Firebase / Stripe / LINE(LIFF) / AWS / MySQL
費用の考え方
費用は、作る範囲と期間をうかがって個別にお見積りします。実績ページで予算を公開しているアプリの例は、iOSアプリへの課金機能の追加が200万円、飲食店向けiOS/Androidアプリのパッケージが2,500万円、Androidアプリと管理用Webシステムが3,000万円です。App Store・Google Play の登録料は別途かかります。
よくある質問
Q.iPhoneとAndroidの両方に対応できますか?
できます。FlutterとSwiftでiPhone・Androidの両方に対応し、Webでも同じように使えるコミュニティアプリを開発した実績があります。
Q.スマホアプリとWebアプリは、どちらを作ればよいですか?
使う人と使う場面で決めます。プッシュ通知や機器との連携が要る場合はスマホアプリ、パソコンでも使う場合はWebアプリが向いています。新しいアプリを入れてもらうのが難しい場合は、LINEミニアプリで作る方法もあります。
Q.管理画面やサーバーも作ってもらえますか?
作ります。公開中の実績の多くで、アプリと一緒に管理画面とAPIを開発しています。
Q.アプリ内の決済や月額課金は入れられますか?
入れられます。iOSアプリにStripeの決済を組み込んだ例や、サブスクリプション型の動画配信システムの例があります。
Q.どのくらいの期間でできますか?
作る範囲によって変わります。子育てコミュニティのアプリ(iOS・Android・Web)は、初期の立ち上げを約1か月半で行いました。
Q.App Store・Google Play への申請もお願いできますか?
お願いできます。審査への対応も含めて、申請から公開まで当社で行います。
Q.公開後の改修や保守もお願いできますか?
お願いできます。公開後も運用と機能追加を続けているアプリがあります。保守の内容と費用はお見積りでお出しします。
Q.費用はどのくらいかかりますか?
個別にお見積りします。実績ページで予算を公開しているアプリの例は、200万円から3,000万円です。